Օգտակար խորհուրդներ

Նկարիր կինոնկար

Pin
Send
Share
Send
Send


Բարև բոլորին:
Նկարահանումները սկսելու համար անհրաժեշտ է մանրամասնորեն մտածել ամեն ինչի մասին, նույնիսկ եթե նկարում եք ծիծաղելի հակեր, բայց դուք այդպիսին չեք, ես գիտեմ, որ ձեզ մեծ ֆիլմ է սպասում)
Սիրողական, ցածր բյուջեի կինոնկարների և սահմանափակ ռեսուրսներով այլ նախագծերի խնդիրն այն է, որ քիչ ժամանակ է հատկացվում նախապատրաստական ​​ժամանակահատվածին: Մինչ այժմ շատերը չափազանց ծույլ են, որպեսզի իրենց նախագծերի համար սցենար պատրաստեն և նկարահանման գործընթացում ապավինեն իրենց տաղանդին ... բայց ապարդյուն:
Որքան ավելի ու ավելի մանրամասն նկարագրեք նկարահանման գործընթացը, այնքան ավելի հեշտ կլինի կայքի ամբողջ թիմի համար:
Ահա մի քանի հիմնական ԱՆՎԱՐ
- մանրամասն storyboard- ը կայքում համակարգված աշխատանքի բանալին է
- կրճատվել է մանրամասների մասին մտածելու ժամանակը և խնայում եք նկարահանման շրջանի մինչև 30% -ը, և որպես բյուջեի հետևանք
- տեղադրիչը ավելի հեշտ է տեղադրվել սցենարի միջոցով, քան ինտուիցիայով
- արդեն պատմվածքի փուլում տեսանելի է ֆիլմի կառուցվածքը և ինչից է բխում
-Մի կարոտեք, մոռացեք պատմության կարևոր պահերի մասին

Ինտերնետում կան շատ նյութեր և ձևանմուշներ, թե ինչպես կարելի է նկարահանել վահանակներ, կան նաև տարբեր ծրագրերի մի փունջ:
Անմիջապես դրեք բոլոր կետերը I. Ես ոչ մի լավ բան չունեք, քան հին, լավ թերթ և մատիտ:

Ես նորից կարդացի շատ տեղեկություններ և փորձեցի գրելու շատ տարբեր մեթոդներ և, ի վերջո, եկա գրելու իմ ոսկե կոդին:

Նախևառաջ պետք է համբերություն ունենալ, տպիչ, գծանշաններ և թղթի մի փունջ)
Սկսենք վերնագրի էջից: Վերնագրի էջում տեղադրեցի այնպիսի իրեր, ինչպիսիք են.
-Ֆիլմի վերնագիր
Տնօրեն
-Օպերատոր
- խցիկի շարժման գույնը
- նիշերի գույնի շարժումը
ըստ ցանկության, կարող եք այնպիսի իրեր դնել, ինչպիսիք են
-Լույս
-Կենտրոնացման կետ
-Գրաֆիկա

Հակառակ յուրաքանչյուր կետի, դուք նշիչով նշում եք այն գույնը, որը կվերծանվի ձեր բոլոր գրությունները: Ում համար է հետաքրքիր, ես կարող եմ կաղապարները ուղարկել անձնական: Ես այստեղ կավելացնեմ ևս մի քանի Կյանքի հաք, որը ես հայտնաբերեցի աշխատանքի ընթացքում.
-Լրացրեք 6 շրջանակ մեկ թերթիկի վրա: Եթե ​​ավելի շատ շրջանակներ լինեն, ապա նկարները փոքր կլինեն, և, թերևս, մեկնաբանությունների տեղ չի լինի, եթե ավելի քիչ շրջանակներ լինեն, մեծ տարրեր նկարելու համար ավելի շատ ժամանակ կպահանջվի:
- Օգտագործեք մատիտ և ջնջեք, ոչ մի նշիչ և գրիչ, որը հնարավոր չէ ջնջել սխալների դեպքում, և դուք անպայման սխալներ կունենաք
- Օգտագործեք մարկերներ ձգելու համար, դրանք թափանցիկ են և չեն համընկնում նկարը
-Չեմ բեռնեք շրջանակը առատ մեկնաբանություններով: Ամեն ինչ պետք է լինի հակիրճ և իմաստուն:
- ավելի լավ է թողնել շրջանակի տակ դատարկ տարածություն և գծեր գծել, այնպես որ այն ավելի կտեղավորվի

Եվ այսպես, վերնագրի էջը տրված է: Մենք նկարելու ենք:
Ես միանգամից կբացատրեմ, որ պետք չէ արվեստի դպրոցն ավարտել `սյուժե գրելու համար, բավական է ուղիղ զենք ունենալ: Ոչ ոք ձեզանից չի պահանջում սուպեր զվարճալի մատուցում, մենք պարզապես սովորում ենք: Ես սկսեցի նկարվել փոքրիկ վարունգի տղամարդկանց հետ և մեծացրեցի գործընթացում իմ հմտությունը) Հիմնական բանը այն է, որ մարդիկ տարբերվում էին կենդանիներից, և շրջանակի կառուցման սխեման, ինչպես նաև կոպիտությունը պետք է հասկանալ:

Նկար 3-ում, կարմիր նետերը ցույց են տալիս խցիկի շարժման ձևերը: Առաջինը ֆոտոխցիկը առաջ շարժվելն է, բայց եթե սլաքները գծվում են հակառակ ուղղությամբ, ապա, բնականաբար, դա կլինի այն տեսախցիկը, որը դուրս է գալիս: Հիմա մենք խոսում ենք տեսախցիկը տեղափոխելու մասին, բայց երբեմն խոշորացումը կատարվում է ոսպնյակների հետ, իսկ ձախ անկյունում մենք նամակը դնում ենք Z- խոշորացում. Այստեղ, երևի, ամեն ինչ շատ պարզ է)
Երկրորդը շրջանակի համայնապատկերն է, և կախված նրանից, թե որ կողմն է պետք անել համայնապատկերը, մենք սլաքը գծում ենք ճիշտ ուղղությամբ: Եթե ​​սլաքը նման է աղեղին, ապա համայնապատկերն իրականացվում է եռոտանի միջոցով:
Վերև / ներքև սլաքը բնականաբար վերև / ներքևի պանորաման ՝ եռոտանի մասից, և եթե նամակ եք ավելացնում K կռունկ(ընդգծված է կանաչով) մենք դա անում ենք ՝ օգտագործելով ամբարձիչ կամ պղինձ:
Շրջանակի տակ գտնվող ալիքային գիծը նշանակում է խցիկը հետևել օբյեկտի հետևում, օրինակ ՝ մենք հետևում ենք հերոսի հետևից կամ հետևում մեքենային: Շատ կարևոր է խցիկի շարժումը նկարել շրջանակից դուրս Քանի որ շրջանակում օբյեկտների բոլոր շարժումները նկարվում են նաև նետերով, և նույնիսկ եթե դրանք առանձնացնում եք գույնով, դա կարող է բարդացնել սցենարի ընթերցումը: Ինչի՞ց Խցիկի բոլոր շարժումները դուրս են շրջանակից, օբյեկտների շարժը շրջանակի ներսում է
Կարող եք նկատել շրջանակների միջև սև նետերը, և դա ցույց է տալիս գործողության շարունակականությունը: Եթե ​​դուք ունեք դինամիկ տեսարաններ, և դժվար է ամեն ինչ մի շրջանակի մեջ տեղավորել, ապա մենք նրանց միացնում ենք նման սլաքների օգնությամբ այստեղ ՝ ցույց տալով, որ տեսախցիկը դեռ նկարում է այն, ինչ կատարվում է մեկ շրջանակում: (Եթե դա ծուռ է, ապա հարցրեք մեկնաբանություններում):

Թերևս սա այն ամենն է, ինչ դուք պետք է իմանաք ՝ սցենար գրելիս, մնացած ամեն ինչ փորձի հետ կգա, և դուք արդեն կկարգավորեք ինքներդ ձեզ համար սցենարիստ կառուցելու կառուցվածքը: Բայց դուք կարող եք սկսել իմը)

Դուք պետք է հստակ հասկանաք, որ ձեզ հարկավոր է սցենար: անկախ նրանից, թե ինչ նախագիծ է: Եվ եթե ես ավելի վաղ գրել էի, որ կինոթատրոնում ստեղծագործական գործունեություն գրեթե չկա, ապա սցենարային աղյուսակը հենց ստեղծագործական աշխատանքի այն փոքրիկ պահն է, որտեղ դու ազատորեն զարկ ես տալիս քո երևակայությանը

Թույլ տվեք բացատրել, որ ես շատ վատ եմ գրում շատ բան կարդալու բնազդի բացակայության պատճառով, այնպես որ, հավանաբար, դժվար է իմ բոլոր գաղափարներն ու գիտելիքները ներառել այս տեքստում: Իմ բաժանորդների մեջ ցանկություններ կան, որն ավելի լավ է
ձայնագրիր ՏԵՍԱՆՅՈՒԹ, ի՞նչ ես կարծում:
Շնորհակալ եմ բոլորիդ, շուտով կտեսնեք :))

Եթե ​​ձեզ դուր է եկել `դուր եկեք և ասեք ձեր ընկերներին, դա ձեզ համար դժվար չէ, ես գոհ եմ

Ինչ է ձեր անունով: Գաղտնազերծում

Պատմվածքը մի տեսակ աջակցող զավեշտական ​​գիրք է, կազմված սցենար, նկարահանումների շրջանակային գծով պլանավորում. Ի՞նչ է հետևում, ինչ նիշեր են ներգրավված ինչ միջավայրում, ինչ տեսանկյունից պետք է վերցվեն:

Նկարների տակ, որոնք նկարագրվել են ժամանակագրական կարգով, նշանները ստորագրվում են, անհրաժեշտ սալաքարերը, սարքավորումները, անձնակազմը և հնչյունները:

Դուք պետք է իմանաք. Յուրաքանչյուր ոք կարող է գծապատկեր նկարել, քանի որ սա շրջանակի սխեմատիկ պատկեր է: Բոլոր գրությունները օգտագործվում են միայն այն դեպքում, եթե ձեր թիմը հասկանա, թե ինչ են նշանակում:

Այս արտացոլված սցենարը պարզեցնում է կյանքը ոչ միայն ռեժիսորի, այլև անձնակազմի բոլոր անդամների համար.

  • տարբեր չափերի մի շարք շրջանակներ ցույց են տալիս, թե որքան ներդաշնակ են նրանք նայում,
  • բոլորն անմիջապես հասկանում են, թե ինչ է պահանջվում որոշակի տեսարանի համար, սա պարզեցնում է թիմային աշխատանքը,
  • հստակ ժամկետներ
  • օպերատորը հնարավորին չափ ճշգրիտ ներկայացնում է այն, ինչ տնօրենը ցանկանում էր արտահայտել,
  • խմբագիրը շատ ուրախ է, քանի որ նա նույնպես հասկանում է, թե ինչ են ուզում նրանից:
  • բոնուս. եթե սցենարիստ եք և որոշում եք վաճառել ձեր սցենարը, որն ապահովված է սցենարի կողմից, ապա դա ոչ միայն ավելի շահավետ և հասկանալի տեսք կունենա, այլև ավելի իրական տեսք կունենա:

Շրջանակներ թղթի վրա: Ինչպես դա անել

Սցենարի վիզուալիզացիա ստեղծելու համար կարող եք ընտրել մի քանի ուղիներ: Մենք TvoeKino- ում մենք փորձել ենք շատ տարբերակներ և դրանք բաժանում ենք դասական և նորույթների:

Դասական: Սովորաբար, A4 ձևաչափի թղթի վրա գծվում են 32 միանման հրապարակ, ինչը նրանց տակ ստորագրությունների տեղ է թողնում: Թվում է, թե փոքր է: Եթե ​​այդպես է, ուրեմն ժամանակն է մասնագիտական ​​խանութում գնել հատուկ նոթբուք (դուրս գրեք առցանց խանութից) կամ տպեք ձևանմուշ, որից պահանջվում են շատերը ռուսերեն և անգլերեն լեզուներով:

Կյանքի հաք. Moleskine Storyboard- ը նոթբուք է, որը հատուկ ստեղծված է վեբ-վահանակների համար:

Տուփը պատկերում է պարամետրը և գործողության նիշերը:

Յուրաքանչյուր շրջանակի տակ գրված է այն ամենը, ինչ կարելի է գտնել «clapperboard» - ում ՝ դրվագի համարը, տեսարանը: Եվ մի փոքր ավելին `գործողություններ, ցուցումներ օպերատորի համար, նիշերի, հնչյունների, տեսողական էֆեկտների կրկնօրինակներ:

Դա թղթի վրա շարժում տեղափոխելը այնքան էլ հեշտ չէ, այնպես որ սցենարիստ նկարիչները եկել են խորհրդանիշների, որոնք օգնում են թիմի մնացած անդամներին հասկանալ, թե ինչ է կատարվում այս բոլոր ծուռ, գծված փոքրիկ տղամարդկանց հետ.

  • Շրջանակում տեղաշարժը նշվում է նետերով,
  • համայնապատկեր. երկու հարակից շրջանակների նետերը միացնելով, որոնք ցույց են տալիս խցիկի սկիզբը և ավարտը,
  • խոշորացնել և դուրս բերել ֆոտոխցիկ - Ռադիո, որն ուղղված է շրջանակից այն կողմ կամ ներսում:

Նորարարություններ. Այժմ, սցենարային տախտակ նկարելու համար, կարող եք օգտագործել համակարգչային ծրագրեր, որտեղ ձեզ հարկավոր չէ լարում ձեր բոլոր գեղարվեստական ​​ունակությունները, այլ փոխարենը քաշեք և գցեք հերոսների ու գովազդների ձևանմուշները դեպի «շրջանակ», փոխեք դրանց չափը, պտտեք և շարժվեք:

Canva անվճար սցենարի դիզայներներում, օրինակ, կան մի քանի տասնյակ պատրաստի ձևավորման ձևանմուշներ, որոնք կարող են օգտագործվել ուղղակիորեն աշխատանքի կամ պրակտիկայի համար: Որոշ ձևանմուշներ տալիս են ավելի շատ մանրամասներ, ոմանք էլ պակաս ՝ սա հիանալի հնարավորություն է սկսնակների համար նավարկելու ցուցափեղկերի տարբեր հատկությունները:

Ծրագրեր երկչափ սյուժեների համար. որում դուք կարող եք էներգիա խնայել և ստեղծել սցենարային տախտակ ՝ օգտագործելով ժամանակացույցը, ձևանմուշները, խոզանակները և երաժշտությունը ՝ հիմք ընդունելով վիդեո դասընթացները, որոնք ներառված են: Լավագույն ծրագրերը.

Ծրագրեր եռաչափ սյուժեների համար. որտեղ կերպարների գտնվելու վայրը հնարավորինս ճշգրիտ որոշվի, ինչպես նաև դրանց տեսքը և տեսարանը.

Մինի մուլտֆիլմ: Անիմացիոն

Դասական: Ձեռքով նկարահանված վահանակը սկանավորվում և «սոսնձվում» է անիմացիոն հոլովակի «անիմացիոն» անունով անիմացիոն հոլովակում, որն անմիջապես ցույց է տալիս, թե որքան լավ են ընտրվում շրջանակները, արդյոք երաժշտությունը հարմար է, կամ եթե այն հարմար է տեմպին: Պարզ էֆեկտները, որոնք նույնիսկ առկա են ստանդարտ տեղադրման ծրագրում, որն առկա է յուրաքանչյուր համակարգչի վրա, թույլ են տալիս փոխանցել խցիկի շարժումները:

Նորարարություններ. Պատկերի համար գրեթե բոլոր համակարգչային ծրագրերը շրջանակներն ինքնուրույն համատեղում են անիմատների մեջ: Ոմանք նույնիսկ թույլ են տալիս հաշվի առնել այն խցիկները և ոսպնյակները, որոնք կօգտագործվեն նկարահանման ժամանակ:

Կյանքի հաք. Պատմության վահանակում գտնվող շրջանակները կարելի է համատեղել ոչ միայն ֆիլմի ժամանակագրական կարգով, այլև ենթակա են նկարահանման ժամանակացույցի կամ որոշակի վայրի:

Եթե, օրինակ, ֆիլմում կինոյի տարբեր կետերում լճի հինգ տեսարան կա, դրանք նկարահանվելու են միևնույն ժամանակ: Այնուհետև սցենարի տախտակից «ստացեք» տեղադրությանը համապատասխան շրջանակները և դասավորեք դրանք գործընթացում առավել հարմար եղանակով:

«Տվոյ Կինո» -ում մենք օգտագործում ենք վեբ-վահանակներ նույնիսկ երեսուն վայրկյան տեսահոլովակների համար, և դա մեծապես հեշտացնում է կյանքը: Փորձեք նորամուծություններ ձեր աշխատանքում և կապվեք մեզ հետ `լավագույն ընտանեկան ֆիլմերը նկարահանելու համար. +7 (499) 955-44-45:

Դիմում

Սցենարի պատմությունը սկսվում է լուռ կինոյի դարաշրջանից: Պատմության մի ձև, որն այսօր լայնորեն հայտնի է, մշակվել է Walt Disney Studios- ում ՝ 1930-ականների սկզբին: Հոր ՝ Ուոլտ Դիսնեյի կենսագրության մեջ Դիանա Դիսնեյ Միլլերը բացատրում է, որ առաջին ամբողջական սցենարային աղյուսակը ստեղծվել է 1933 թվականին: Առաջին սցենարային աղյուսակը եկել է 1920-ականներին կոմիքսների համար, որոնք պատկերել են կարճամետրաժ ֆիլմերի հասկացությունները, ինչպիսիք են Mad Plane- ը և Willie's Steamer- ը: Մի քանի տարիների ընթացքում այս գաղափարը տարածվել է ամբողջ ստուդիաներում:

Ըստ Քրիստոֆեր Ֆինչի, գաղափարը `առանձին թղթի վրա թերթեր նկարել և դրանք տախտակի վրա ամրացնել, եկել է անիմատոր Ուեբ Սմիթին: Gone With the քամին (1939) ամբողջ պատմվածքն էր, որն ինքնին նորություն էր ֆիլմի պատրաստման գործում: Սցենարի սցենարը հայտնի է դարձել գեղարվեստական ​​ֆիլմերում: 1940-ի սկզբին մեծացավ սցենարիստների պահանջարկը, քանի որ ստուդիաներն ու ռեժիսորները ցանկանում էին տեսնել ֆիլմերի նախնական պատկերացումը:

Դասական ֆիլմերում, ինչպիսիք են Օրսոն Ուելեսի Քաղաքացի Քեյնը և Ալֆրեդ Հիտկոկը `Հյուսիս-արևմուտք դեպի հյուսիս-արևմուտք, ռեժիսորները ստեղծում էին պատմական վահանակներ, որոնք տեխնիկապես անհնար էր նկարահանել ժամանակի տեսախցիկների վրա, քանի որ պատկերված պատկերներն ունեին« անհնար »խորություն և անկյուններ: կրակոց Իրական տեսախցիկները չէին կարող տեղավորվել բնապատկերում: .

Սերիալը հաճախ օգտագործվում էր 1940-ականների սկզբին գեղարվեստական ​​կինոնկարների արտադրության մեջ:

1980-ական թվականներին կինոարտադրության զարգացումները սկսեցին կիրառվել համակարգչային ծրագրերի մշակման մեջ: .

Դիմում

Ինչպե՞ս փոխանցել հերոսների և տեսախցիկների տեղաշարժը storyboard- ում

  • գործողություններ («Հերոսը վազում է աստիճանները և շրջվում»),
  • հրահանգներ օպերատորի համար (մասնիկների չափը, շարժը կամ ստատիկը),
  • նիշերի կրկնօրինակներ
  • հնչյուններ («Կրակոց ատրճանակից»),
  • տեսողական էֆեկտներ («Ձյուն է գալիս», «Օգտագործեք քրոմակի» և այլն):

Շրջանակում հերոսների շարժումը, ժեստերը, ինչպես նաև պայթյունները կամ այլ հատուկ էֆեկտները ցույց են տալիս նետերով:


Շրջանակում խցիկի շարժումը պատկերված է նաև շրջանակի տակ տեղադրված սլաքների տեսքով, որտեղ կարող եք հետագայում նկարագրել խցիկի շարժման կամ ռոտացիայի բնույթը:

Պանորաման ցուցադրելու համար, դուք կարող եք համապատասխանաբար գծել շրջանակի սկիզբը և ավարտը երկու ուղղանկյունով, և դրանք սլաքով միացնել միմյանց:

Ժամանումներն ու մեկնումները կատարվում են նաև նետերի միջոցով, որոնք դուրս են գալիս շրջանակի սահմաններից: Մեկ այլ տարբերակ `կենտրոնում ավելի փոքր ուղղանկյուն է գծված, նետերը գնում են դեպի այն կամ դրանից, կախված նրանից, թե դա բախում է, թե մեկնում:


Պատմական վահանակ ստեղծելիս անհրաժեշտ է հաշվի առնել տեղադրման տարրական օրենքները ՝ չմոռանալով, որ խորհուրդ չի տրվում երկու հարևան հատակագծեր կազմակերպել միմյանց հետ չափերով, ավելի լավ է դրանք փոխարինել (մի մաս ՝ առաջին միջին, մեծ ՝ երկրորդ միջինով և այլն):

Ամեն ինչ, մնացածը կախված է ձեր ստեղծագործական հմտություններից: Ծայրահեղ դեպքերում միշտ կարող եք դիմել պրոֆեսիոնալ նկարիչների, ովքեր վարձավճարով կկազմեն գեղեցիկ սցենար:

Ձեր սցենարի վերջնական տարբերակը կարող է սկանավորվել և ստացված ստացված շրջանակներից հավաքել անիմացիոն հոլովակ ՝ կոպիտ ձայն կամ երաժշտություն կիրառելուց հետո: Նման տեսահոլովակը կոչվում է «անիմատիկա» պրոֆեսիոնալ կինոյի ժարգոնում, որի օգնությամբ ռեժիսորները ստուգում են, թե արդյոք կադրերը ճիշտ են, տեմպերը ճիշտ են ընտրված, և ձայնը հարմար է ապագա պատկերի համար: Շատ հաճախ, պարզ անիմացիաները կիրառվում են գծված շրջանակների վրա `ճանապարհորդություն, վահանակներ և այլն, խցիկի շարժումը սիմուլյացնելու համար:

Մասնագիտական ​​նախագծերի վրա անիմատիկան կատարվում է 3D մոդելավորման միջոցով: Նման սցենարները կոչվում են «տեխնիկական նախադիտում», դրանցում պատկերված տեսարանները կատարվում են ՝ հաշվի առնելով այն տեսախցիկներն ու ոսպնյակները, որոնց վրա նկարահանվելու է ապագա ֆիլմը: Սա օգնում է օպերատորին ուշադիր պլանավորել նկարահանումները, իսկ նկարիչները հատուկ էֆեկտների միջոցով մտածել: Տեխնիկական նախադիտման ամենահայտնի օրինակներից մեկը «Մութ ասպետ. Լեգենդի վերածնունդ» կինոնկարի կինոնկարն է:

Pin
Send
Share
Send
Send